Trò Chơi Rảnh Rỗi
Ngày Mới Chơi Game
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi..
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng. 09-09 Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng. Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật. Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng. Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao. Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng. Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên. Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào. Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư. Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau. Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.mạng game Tá Lả iOS ưu đãi giảm giá B52 Club
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Sân Game Buổi Tối
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Góc Chơi Cuối Tuần
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.