Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Sân Chơi Trí Tuệ
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Bầu Trời Game
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Miền Trò Chơi
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Cổng Giải Trí Xanh
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Phố Trò Chơi
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Vui Cùng Trò Chơi
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. 09-09 Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Bãi Chơi Ảo
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.game trọng điểm game chủ đề biển đảo luật tiến lên miền Nam