
Cảm biến hiểu nhầm tư thế nằm nghiêng thành xoay ngang, khiến giao diện lật liên tục giữa lúc đang thao tác.

Thoát game ngay sau khi hoàn thành màn có thể khiến tiến trình đó chưa kịp lưu lên máy chủ.

Đường truyền cố định ổn định hơn mọi kết nối không dây.
Quảng cáo toàn màn hình thường xuất hiện sau khi kết thúc màn. 09-09 Nhiều thiết bị dùng chung wifi làm tăng độ trễ. Trò Chơi Tư Duy
Đồng bộ đám mây không diễn ra tức thì. Máy tính bảng cho vùng thao tác rộng hơn.
Đây là giao dịch minh bạch giữa thời gian và vật phẩm, khác hẳn quảng cáo cưỡng bức chen ngang giữa trận. Máy cũ đôi khi vẫn được hỗ trợ dù có bản cập nhật mới, tùy vào nhà phát triển game. Cảm biến liên tục điều chỉnh theo ánh sáng phòng, chuyển sang chế độ thủ công giữ cho hình ảnh ổn định suốt trận.
Màn hình lớn dễ thao tác nhưng nặng tay hơn. Bật nó cho các trận đấu quan trọng rồi tắt đi khi chơi thường là cách cân bằng hợp lý giữa hai nhu cầu.
Tốc độ vuốt được tính vào lực tác động ở nhiều game thể thao, nên cùng một đường vuốt có thể cho hai kết quả trái ngược. Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm. Dung lượng bộ nhớ đệm của game tăng dần theo thời gian sử dụng, và ở những tựa game nhiều hình ảnh thì phần này có thể vượt cả dung lượng cài đặt ban đầu.
Đổ bóng và phản chiếu tốn tài nguyên nhất. Loa ngoài của điện thoại đặt cùng một phía nên gần như không tách được trái phải, tai nghe là điều kiện bắt buộc. Pin đang nạp và chip đang tải nặng cùng tỏa nhiệt, đây là điều kiện tệ nhất cho cả hiệu năng lẫn tuổi thọ pin.
Độ nhạy cảm ứng giảm khi tay ẩm. Miếng dán màn hình dày làm giảm độ nhạy.
Tay thuận ảnh hưởng cách bố trí nút.Tá Lả ngoại tuyến lập nhóm chơi game Xâm Lốc ngoại tuyến