Điểm Hẹn Trò Chơi
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
nhận thức người mới thường gặpBản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.


Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.




Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. 09-09 Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Vườn Game Mini
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.game web offline được không phương án người mới game xây nhà