Bầu cua hack
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.



game ZingPlay
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
game khám răng
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
game mạnh
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
game giải đố nhẹ cho máy yếu
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
trung tâm game
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
game gia đình Trung Hoa
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
game Vinagames PChiệu năng iOS









trò chơi dân gian trên máy tính
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
hướng dẫn chi tiết ZingPlay
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
+101 377 655 22125
Weekdays:Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Saturday:Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Sunday:Closed
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-09 Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Phút Giải Lao
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.game đua xe 3D game đếm hình tam giác Sâm 4 người