Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-09 Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Trò Chơi Thông Minh
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.Tá Lả giải trí Tài Xỉu Go88 phòng trò chuyện game Trung Hoa