Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Xem thêmĐỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. 09-10 Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Bãi Chơi Ảo
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.Mậu Binh cách thắng Tiến Lên game chính hãng