


Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-09 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Lớp Học Câu Đố
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.game bấm liên tục Trung Hoa phương án cao thủ game ghép hình theo mẫu