- Hỗ trợ
- Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
atsyw atsyw09-09

Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. 09-09 Chạy zíc zắc để tránh đạn. Trò Chơi Mỗi Ngày
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.ý nghĩa game thương hiệu VNG game chăm sóc mèo