game lễ hội Trung Hoa
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
09-09
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
09-09
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
09-09
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
09-09
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
09-09
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
09-09
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
09-09
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
09-09
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
09-09
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
09-09
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
09-09
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
09-09
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
09-09
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
09-09
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
09-09
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
09-09
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
09-09
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
09-09
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
09-09
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
09-09