Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. 09-09 Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Ngôi Nhà Trò Chơi
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.game trực tuyến một người chơi mã code game game đua xe Việt Nam