Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Kho Câu Đố Hay
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.

Chợ Game Nhỏ


Chợ Game Nhỏ


TOP