Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. 09-10 Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.game chủ đề công chúa chiến thuật Chắn game đếm hình tam giác