-
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
-
Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả.
-
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
-
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
-
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
-
Rời nhóm nên báo trước thay vì biến mất.
-
Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận.
atsyw
-
Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng.
-
Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm.
-
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
-
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
-
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
-
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
-
Một số phòng không cho khán giả xem.
-
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.
-
Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất.
-
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
-
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
-
Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
atsyw
-
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
-
Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần.
-
Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
-
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
-
Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản.
-
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
-
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
-
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.
-
Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
-
Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn.
-
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
-
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
atsyw
-
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
-
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.
-
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
-
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
-
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
-
Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
-
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
-
Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh.
-
Đọc bảng nội quy trước khi vào tránh được việc bị đuổi vì vi phạm một quy tắc không có trong game gốc.
-
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.
-
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.
-
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được.
atsyw
-
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
-
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.