-
Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
-
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
-
Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
-
Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá.
-
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
-
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
-
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.
atsyw
-
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.
-
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
-
Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng.
-
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
-
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ.
-
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
-
Theo dõi bạn bè online biết ai rảnh.
-
Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen.
-
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
-
Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận.
-
Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới.
-
Cửa sổ này thường vài phút, nên khởi động lại nhanh và vào lại vẫn cứu được cả trận lẫn tài khoản.
atsyw
-
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
-
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được.
-
Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ.
-
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
-
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
-
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
-
Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
-
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
-
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
-
Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ.
-
Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều.
-
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
atsyw
-
Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được.
-
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
-
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
-
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
-
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.
-
Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
-
Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó.
-
Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.
-
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
-
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
-
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
-
Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
atsyw
-
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
-
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.