Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Trạm Dừng Giải Trí atsyw
-
atsyw Sổ Tay Trò Chơi atsyw
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.1. Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau..
-
Vui Cùng Trò Chơi atsyw
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu. Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát. Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
-
Ngày Mới Chơi Game
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
-
cộng đồng Sunwin
Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại. Ngôi Nhà Trò Chơi Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát. Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp...
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
-
atsyw Kênh Game Rảnh atsyw
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
-
atsyw Rừng Câu Đố
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác..
-
Xứ Sở Câu Đố
Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt..
-
atsyw Góc Chơi Cuối Tuần atsyw
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau. Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất. Ai về đích trước thì thắng. Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
-
Trạm Giải Đố
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ. Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
-
Sân Sau Giải Trí
Một người khiêng, một người mở đường. Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau. Hai bên lần lượt gạch bỏ các lựa chọn trước khi vào trận, quy trình này quan trọng không kém bản thân trận đấu ở giải chuyên nghiệp.
-
atsyw Trò Chơi Mỗi Ngày
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác. Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế....
-
Hộp Game Nhỏ atsyw
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người. Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng. Đòn vật phá được thế thủ.
-
Kho Câu Đố Hay atsyw
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.<Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
Rừng Câu Đố atsyw
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng. Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người..
atsyw
Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự. Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ atsyw
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng. Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn. Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình..


















Trò Chơi Thông Minh
09-09Cổng Game Gia Đình
09-09Góc Giải Trí Nhẹ
09-09Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
09-09