Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. Phút Giải Lao Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Xem thêmSao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. 09-10 Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Nhà Game Nhỏ
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.Tiến Lên Android game miễn phí hợp pháp nền tảng Rikvip
Không nên để thú cưng ảo chết.atsyw