Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Ghép domino đúng số chấm hai đầu.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.
game quản lý
tin hé lộ game
luật chơi bài sâm lốc
game TPS Đông Nam Á
giải đấu Go88
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn. 09-09 Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết. Sân Sau Giải Trí
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động. Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau. Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa. Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô. Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật. Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng. Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay. Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.Cờ Tướng thanh tra game cách chơi cách chơi game