atsyw
atsyw Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
atsyw
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-10 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Lối Vào Trò Chơi
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
cách chơi sudoku
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
logo VNG
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.game miễn tổn thương giải Grand Prix game Đông Nam Á băng thông game