|
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. 09-09 Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.game trực tuyến ZingPlay video mô tả game đăng nhập game