Trò Chơi Rảnh Rỗi
Vườn Game Mini
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng..
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Sổ Tay Trò Chơi
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. 09-09 Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Trạm Giải Đố
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.game tương thích web game an toàn Android Liêng 789club
Rừng Câu Đố
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Rừng Câu Đố
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chợ Game Nhỏ
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.