Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. 09-09 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.hướng dẫn Go88 mạng xã hội Rikvip sự kiện Hitclub
Thế Giới Câu Đố