Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. 09-10 Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Vùng Đất Trò Chơi
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.game lan truyền Bầu cua Hitclub hướng dẫn chi tiết Xóc đĩa