Đảo Trò Chơi
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Bạn Cùng Chơi
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.

Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
atsyw
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. 09-09 Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.Tiến Lên Sunwin game đếm hình vuông trong lưới chức vô địch game