Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. 09-09 Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Trò Chơi Mỗi Ngày
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.game luyện tay mắt cho trẻ Sâm Lốc iWin game bấm liên tục Đông Nam Á