Suối Nguồn Giải Trí Bản quyền
Sân Chơi Trí Tuệ Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa. 09-09 Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần. Hành Tinh Câu Đố
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều. Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều. WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào. Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.game trực tuyến chiến tranh bình luận game game Việt hóa