Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. 09-09 Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó. Trạm Giải Đố
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình. Bốc thăm để chọn người đi trước.
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình. Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định. Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân. Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối.
Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó. Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất. Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh. Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý. Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm.
Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm. Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.game tung xúc xắc may rủi game cờ đam Việt Sâm Lốc