Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. 09-09 Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Phút Giải Lao
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.game chơi cùng con nhỏ game giao hàng Chặt Heo di động