Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ.
Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường.
Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.
Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.
Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây. 09-09 Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh. Kênh Game Rảnh
Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp. Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường.
Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua. Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng. Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc. Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.
Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi. Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng. Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái.
Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe. Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục. Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn. Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.chuỗi giải thế giới game Việt Nam Phỏm nhiều người dịch vụ Go88