• Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  •  [09-10]
  •  [09-09]
  •  [09-08]
  •  [09-07]
  •  [09-06]

atsyw

Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

game web offline được không

Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

game miễn phí thuần

Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

game xúc xắc  ·  cách thắng Xì Tố